Blender 3D Manual Em Portugues
Blender Wikipedia, la enciclopedia libre. Blender es un programa informticomulti plataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminacin, renderizado, animacin y creacin de grficos tridimensionales. Tambin de composicin digital utilizando la tcnica procesal de nodos, edicin de vdeo, escultura incluye topologa dinmica y pintura digital. En Blender, adems, se pueden desarrollar vdeo juegos ya que posee un motor de juegos interno. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el cdigo fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pas a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNULinux Incluyendo Android, Solaris, Free. BSD e IRIX. Caminandes es un cortometraje animado producido con Blender. Entrevista con Ton Roosendaal presidente de la Fundacin Blender sobre la presentacin del proyecto Gooseberry. En 1. 98. 8, Ton Roosendaal co fund el estudio de animacin Holands Neo. Geo. Neo. Geo rpidamente se convirti en el estudio ms grande de animacin 3. D en Holanda y en una de las ms destacadas casas de animacin en Europa. Neo. Geo cre producciones que fueron premiadas European Corporate Video Awards de 1. Philips. En Neo. Geo, Ton fue el responsable tanto de la direccin artstica como del desarrollo interno del software. Despus de una cuidadosa deliberacin, Ton decidi que la actual herramienta 3. D utilizada en el estudio de Neo. Geo era demasiado vieja y voluminosa de mantener y actualizar y necesitaba ser reescrita desde el principio. En 1. 99. 5, esta reescritura comenz y estaba destinado a convertirse en el software de creacin 3. D que ahora conocemos como Blender. Mientras Neo. Geo continuaba refinando y mejorando Blender, Ton se dio cuenta que Blender podra ser utilizado como una herramienta para otros artistas fuera del estudio Neo. Geo. En 1. 99. 8, Ton decidi crear una nueva compaa llamada Not a Number Na. N derivada de Neo. Geo para fomentar el mercado y desarrollar Blender. En la base de Na. N, estaba el deseo de crear y distribuir gratuitamente una suite de creacin 3. D compacta y multiplataforma. En ese momento, esto fue un concepto revolucionario ya que la mayora de los programas comerciales de modelado costaban miles de dlares. Na. N esperaba conseguir una herramienta de modelado y animacin de un nivel profesional al alcance del pblico en general. Screenshot-Blender.png' alt='Blender 3D Manual Em Portugues' title='Blender 3D Manual Em Portugues' />El modelo de negocio de Na. N consista en proporcionar productos comerciales y servicios alrededor de Blender. En 1. 99. 9, Na. N asisti a su primera conferencia en el Siggraph en un esfuerzo an mayor para promocionar Blender. La primera convencin del Siggraph para Blender en 1. En alas del gran xito del Siggraph, a principios del ao 2. Na. N consigui una financiacin de 4,5 millones de euros procedente de unos inversores. Este gran aporte de dinero permiti a Na. S-0vmNODT4/0.jpg' alt='Blender 3D Manual Em Portugues' title='Blender 3D Manual Em Portugues' />N expandir rpidamente sus operaciones. Pronto Na. N alarde de tener ms de 5. Blender. En el verano del 2. Blender 2. 0 fue publicado. Esta versin de Blender integraba un motor de juegos a la suite 3. The database recognizes 1,746,000 software titles and delivers updates for your software including minor upgrades. Id like to run Google Earth on a PC that does not have internet access. This was possible in NASA Worldwind if you downloaded all of the maps and stored them offline. D. Al final del 2. Na. N sobrepas los 2. Desafortunadamente, las ambiciones y oportunidades de Na. N no coincidieron con las capacidades de la compaa ni con la realidad del mercado de la poca. Este sobredimensionamiento de la empresa condujo a una reestructuracin creando una compaa Na. N ms pequea y con nuevos fondos procedentes de los inversores. Seis meses ms tarde, el primer producto comercial de Na. N, Blender Publisher fue lanzado. Este producto fue dirigido al emergente mercado de medios interactivos en 3. Bring It On Gomez Rar. D basados en entornos web. La interfaz de Blender permite una gran personalizacin. Debido a las decepcionantes ventas y al continuo clima de dificultades econmicas, los nuevos inversores decidieron dar por terminadas las actividades de Na. N. Esto tambin inclua parar el desarrollo de Blender. Si bien existan claramente defectos en la actual versin de Blender, con una arquitectura interna del software compleja, caractersticas inacabadas y una interfaz de usuario no muy comn, la magnfica ayuda de la comunidad y los clientes que haban comprado Blender Publisher en el pasado provoc que Ton no pudiera permitir que Blender desapareciera en el olvido. Como relanzar una nueva compaa con un equipo suficientemente grande de desarrolladores no era factible, en marzo de 2. Ton Roosendaal fund la organizacin no lucrativa Blender Foundation Fundacin Blender. El primer objetivo de la Fundacin Blender fue encontrar una manera de continuar el desarrollo y la promocin de Blender como un proyecto de cdigo abierto basado en la comunidad de usuarios. En julio de 2. 00. Ton logr obtener de los inversores de Na. N un s para que la Fundacin Blender llevara a cabo su plan de que Blender fuera cdigo abierto. La campaa de Liberen a Blender tena que obtener 1. EUR para que la Fundacin pudiese comprar los derechos del cdigo fuente y los de propiedad intelectual de Blender a los inversores de Na. N y, posteriormente, liberar Blender a la comunidad de cdigo abierto. Con un entusiasta grupo de voluntarios, entre los que se encontraban varios ex empleados de Na. N, fue lanzada la campaa de Liberen a Blender. Para el deleite y sorpresa de todo el mundo, la campaa alcanz el objetivo de 1. EUR en solo 7 semanas. El domingo 1. 3 de octubre de 2. Blender fue liberado al mundo bajo los trminos de la Licencia Pblica General de GNU v. GPL. El desarrollo de Blender contina hasta nuestros das conducido por un equipo de voluntarios procedentes de diversas partes del mundo y liderados por el creador de Blender, Ton Roosendaal. De hecho, Blender se ha mantenido en la licencia GNU GPLv. GPLv. 3, ante la ausencia de beneficios. Relevancia en la industriaeditar. Imagen de la interfaz de Blender. An siendo una herramienta relativamente nueva, ha gozado de la aceptacin de muchos animadores independientes y pequeos estudios sobre todo para anuncios de televisin. En las superproducciones an no la han usado para generar CGI finales tal como se ven en el cine o en la televisin, pero s la han usado en etapas intermedias. A continuacin hay un listado de proyectos que la han usado profesionalmente El 1. Blender como herramienta principal se trata de Plumferos,2 proyecto que est impulsando el desarrollo de Blender an ms, sobre todo a nivel de animacin y manejo de bibliotecas a gran escala. Hay algunas propuestas ms llevadas a la produccin e integracin con grficos mediante Motion Track, tales como Friday or another day, que es de los primeros casos de su uso junto con pelcula de 3. Ha sido la principal herramienta en proyectos, hechos con participacin de diversos usuarios de Blender y encabezados por Ton Rossendaal, como el cortometraje Elephants Dream. Esos proyectos sirven como experimentos de sus capacidades, aportando esta experiencia a los dems usuarios. CaractersticaseditarMultiplataforma, libre, gratuito y con un tamao de origen realmente pequeo comparado con otros paquetes de 3. D, dependiendo del sistema operativo en el que se ejecuta. Capacidad para una gran variedad de primitivas geomtricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacos, NURBS, metaballs. Junto a las herramientas de animacin se incluyen cinemtica inversa, deformaciones por armadura o cuadrcula, vrtices de carga y partculas estticas y dinmicas. Edicin de audio y sincronizacin de vdeo.